• Корпоративный Новый год
  • Организация выпускных
  • Студия вокала
  • Организация свадеб
  • Программы для диджеев
  • Организация корпоративов
  • Написания музыки
  • Вокала
  • Дни рождения
  • Новости
  •  

    Игровые мониторы

    Небольшой панельный клиент

    ¯ ??? Какой тип панели лучше всего подходит для игрового дисплея - VA, TN или IPS?

    ¯ !!! Амбициозные игроки предпочитают технологию TN, потому что это позволяет очень короткое время переключения. Тем не менее, панели TN не отличаются особой контрастностью и стабильностью по углу обзора; Цвета варьируются даже при небольших движениях головы, например, если вы лежите перед монитором в гоночной игре по кривой.

    Панели VA позволяют увеличить углы обзора без изменения цвета, показать более яркие цвета и добиться гораздо более высокой контрастности; Особенно хорошие дисплеи создают 4000: 1 и более. Но они переключаются медленнее, что производители обычно пытаются перегрузить, чтобы компенсировать - иногда больше, иногда менее успешно.

    Панели IPS считаются особенно стабильными в углах обзора, но они не соответствуют панелям VA по контрасту. Они переключаются медленнее, чем дисплеи TN, и примерно так же быстро, как панели VA, но более равномерно: с ними изменение изображения занимает примерно одинаковое количество времени, независимо от того, меняется ли оно с яркого на темное или наоборот. Опять же, производители дисплеев обычно пытаются помочь через овердрайв.

    Перегрузка и побочные эффекты

    ¯ ??? Спринт мой аватар в шутер, он рисует полосы после себя.

    Небольшой панельный клиент   ¯

    С перегрузкой, производители показа делают медленные панели ног. Однако, овердрайв плохого размера производит цветные рубцы.

    ¯ !!! Для достижения короткого времени переключения многие производители мониторов используют функцию Overdrive. Они помогают медленным отображению ячеек при скачках, временно применяя более высокое или более низкое напряжение к каждому новому кадру, чем фактически необходимо для соответствующего изменения яркости. Если овердрайв перегружен, он стреляет сверх целевой яркости и требует дополнительного времени для достижения желаемого уровня. Эти выбросы проявляются в виде светлых или темных кромок на движущихся краях объектов. Установите более низкий уровень ускорения в меню изображения на мониторе или полностью отключите Overdrive.

    Почему высокая частота кадров?

    ¯ ??? В чем преимущество мониторов, которые достигают частоты кадров 120 Гц, 144 Гц или более?

    ¯ !!! Из-за вялости глаза воспроизведение плавное даже при частоте повторения 60 кадров в секунду (кадров в секунду, кадров / с), то есть каждые 16,7 мс отображается новое изображение. Но это остается неким размытым изображением. При 100 Гц новое изображение появляется каждые 10 мс, при 144 Гц каждые 7 мс, при 200 Гц через 5 мс. Движущиеся объекты выглядят четче с дополнительными промежуточными шагами. Обязательным условием является, помимо быстрого отображения, мощная графическая карта.

    Не только в играх вы получаете выгоду от более высокой частоты кадров: при прокрутке в браузере шрифт остается четко читаемым, а при перемещении окна на рабочем столе контент тем временем легко просматривается.

    размытость

    ¯ ??? Почему мое изображение в играх синоним 144 Гц не в фокусе?

    ¯ !!! Высокая частота обновления сама по себе не гарантирует четкую презентацию, даже монитор должен достаточно быстро переключаться между изображениями.

    В отличие от трубчатых мониторов, где световой луч освещает слой люминофора, плоский экран создает свое изображение, позволяя жидкому кристаллу пропускать или блокировать светодиодную подсветку, в зависимости от ориентации. Однако кристалл только ленивый. Если он еще не закончил, когда будет построено следующее изображение, покажите движущиеся объекты, такие как персонаж или игрок, проходящий фон, даже при высокой частоте размытия в движении.

    Уменьшить размытость при движении

    ¯ ??? Что такое мигающая подсветка, ULMB и DyAc?

    Поскольку мигающая подсветка выключает подсветку при выравнивании жидкого кристалла, изображение выглядит более четким.

    ¯ !!! Мигающая подсветка используется для маскировки размытия движения на ЖК-дисплеях путем временного отключения светодиодов подсветки. Относительно медленная фаза переключения панели буквально скрыта, движения выглядят субъективно четче.

    Во избежание возникновения мерцания, производители активируют эту функцию только при частоте выше 100 Гц. Поскольку динамическая регулировка частоты вспышки подсветки будет дорогостоящей, ее нельзя сочетать с FreeSync или G-Sync (см. Ниже). Некоторые компании присваивают Blinking Backlight свои собственные маркетинговые названия, такие как Ultra Low Motion Blur (ULMB) или DyAc (Dynamic Accuracy, BenQ).

    Hertz-Bremse

    ¯ ??? Почему я могу установить максимальную частоту обновления 60 Гц на моем мониторе, хотя это может сделать намного больше?

    ¯ !!! Если Windows не предлагает все частоты обновления, которые поддерживает монитор, это обычно происходит из-за кабеля. Поскольку производители кабелей часто предлагают очень разные продукты под тем же или хотя бы схожим названием или что-то изменяют в существующих сериях, не помечая их, невозможно дать надежную рекомендацию «Покупать». Поэтому мы рекомендуем: Используйте кабель, который производитель подключает к своему дисплею.

    В более редких случаях это драйвер монитора. Например, если связь между видеокартой и дисплеем через DDC (Display Data Channel) не работает. Вы можете импортировать текущий драйвер монитора прямо в диспетчер устройств. Щелкните правой кнопкой мыши запись для вашего монитора и выберите «Обновление программного обеспечения драйвера», затем «Автоматический поиск текущего программного обеспечения драйвера».

    Кроме того, загрузите последнюю версию драйвера с веб-сайта производителя и при необходимости распакуйте пакет драйвера. Теперь откройте диспетчер устройств, щелкните правой кнопкой мыши запись монитора, выберите «Поиск программного обеспечения драйверов на компьютере» и перейдите к папке, содержащей драйверы, в следующем диалоговом окне. Также не повредит проверить, обновлен ли графический драйвер.

    Динамическая настройка частоты кадров

    ¯ ??? Что такое VSync, FreeSync и G-Sync?

    Если на дисплее не может быть установлена ​​высокая частота кадров, соответствующий драйвер может отсутствовать. Часто кабель также вызывает проблемы.

    ¯ !!! В редких случаях частота кадров видеокарты точно соответствует частоте обновления монитора. VSync должен избегать возникающих в результате помех изображения, связывая вывод изображения графической карты с частотой обновления дисплея.

    Если графический процессор выдает больше изображений, чем частота обновления монитора в 3D-игре, VSync ограничивает частоту кадров и предотвращает разрыв изображения. Недостаток: потенциал производительности видеокарты может быть не исчерпан. Если графической карте требуется больше времени для вычисления изображения, чем монитору для структуры изображения, это приводит к раздражающим рывкам или скачкам в игре. Это может компенсировать такие функции, как тройная буферизация, которая по умолчанию активна в DirectX.

    С помощью FreeSync и G-Sync AMD и Nvidia обещают решить проблему VSync. Совместимый дисплей динамически регулирует частоту обновления, соответствующую частоте видеокарты, для получения плавного, четкого изображения в широком частотном диапазоне. Это особенно важно для более высоких разрешений, таких как WQHD (2560 × 1440) или 4K / UHD (3840 × 2160), в которых даже высокопроизводительные видеокарты разгоняются с высоким уровнем детализации. Действительно маслянистая структура изображения под 40 кадрами для какого-то глаза, но даже не тогда.

    При выборе монитора и видеокарты вы должны убедиться, что они совместимы: FreeSync работает только с картами AMD Radeon R7 260, для G-Sync требуется Nvidia GeForce 650 Ti или выше. Кроме того, соединение обязательно должно быть установлено через DisplayPort; HDMI пока не совместим с режимами динамической синхронизации.

    Отсутствуют параметры синхронизации

    ¯ ??? Почему я не могу включить FreeSync или G-Sync?

    Почему я не могу включить FreeSync или G-Sync

    Если графическая карта выдает новый кадр во время записи изображения на дисплей, рендеринг разрывается. G-Sync и FreeSync надежно предотвращают этот разрыв.

    ¯ !!! Сначала проверьте, используете ли вы последнюю версию графического драйвера, и обновите при необходимости. Затем посмотрите в драйвере, активирована ли соответствующая функция вообще. Для Nvidia проверьте раздел «Дисплей» в разделе «G-Sync -> Активировать G-Sync». В драйвере AMD Crimson-ReLive установите FreeSync с одноименным ползунком в меню «Дисплей».

    Если вы не можете активировать параметры синхронизации, даже если вы используете подходящее оборудование, кабель или драйвер монитора также могут быть ответственны за это.

    варианты Gamer

    ¯ ??? Что делают опции меню изображения, такие как «Black Enhancer», «Input Lag Reduction» или «Gaming Mode»?

    ¯ !!! Производители игровых мониторов включают в меню различные параметры настройки для геймеров. Усилитель темноты не обеспечивает особенно глубоких черных, но осветляет темные области, на которые вы нацелены, так что вы можете лучше распознавать крадущихся врагов.

    Задержка ввода относится к задержке между вводом, такой как движение мыши, и ее реализацией на экране. Если вы проводите слишком много времени, вы не можете реагировать достаточно быстро в быстрой игре, независимо от того, шутер или приключение. Как следует из названия, эта опция должна уменьшить задержку ввода. Игровые режимы обычно ссылаются на цветовые профили для дисплея, которые регулируют контрастность для определенных игровых жанров. Часто есть предустановки для шутера (FPS), стратегии в реальном времени (RTS) и гоночных игр (Racing). В некоторых случаях яркость также регулируется.

    Стереоскопический вид

    ¯ ??? Что это о 3D Vision?

    ¯ !!! 3D Vision от Nvidia использует пару затворных очков для отображения стереоскопических изображений на мониторе, графическая карта вычисляет стереоизображения для правого и левого глаза и попеременно отображает их на мониторе с частотой 60 Гц. Очки синхронизируются с чередующимися стереоизображениями и затемняют каждый из своих очков. Поэтому каждый глаз воспринимает только изображение, предназначенное для него. Это создает впечатление пространственной глубины.

    Для этого требуется, в дополнение к очкам 3D Vision и графической карте Nvidia серии GF200, сертифицированный дисплей, который может отображать не менее 120 Гц - 60 Гц на глаз. Независимо от того, поддерживает ли монитор 3D Vision, можно узнать по логотипу или проверить его в техническом описании.

    последующие вопросы

    ¯ ??? Нужно ли обращать внимание на определенные входы дисплея при покупке монитора?

    ¯ !!! У выбранного вами монитора должен быть хотя бы один вход DisplayPort 1.2. С дисплеями 4K также имеет смысл порт HDMI 2.0, чтобы можно было отображать разрешение 4K при 60 Гц, что очень приятно для работы экрана. С HDMI 1.4 пропускная способность достаточна только для 4K при 30 Гц. Это делает анимацию на рабочем столе неустойчивой, например, при перемещении окна. В отличие от HDMI 2.0 не играет никакой роли в играх. ( [email protected] )

    Какой тип панели лучше всего подходит для игрового дисплея - VA, TN или IPS?
    Почему высокая частота кадров?
    ¯ ?
    В чем преимущество мониторов, которые достигают частоты кадров 120 Гц, 144 Гц или более?
    Почему мое изображение в играх синоним 144 Гц не в фокусе?
    Что такое мигающая подсветка, ULMB и DyAc?
    Почему я могу установить максимальную частоту обновления 60 Гц на моем мониторе, хотя это может сделать намного больше?
    Что такое VSync, FreeSync и G-Sync?
    Почему я не могу включить FreeSync или G-Sync?
    Что делают опции меню изображения, такие как «Black Enhancer», «Input Lag Reduction» или «Gaming Mode»?
     






    © 2009 Broadway 21 Records
    Все права сохранены.