• Корпоративный Новый год
  • Организация выпускных
  • Студия вокала
  • Организация свадеб
  • Программы для диджеев
  • Организация корпоративов
  • Написания музыки
  • Вокала
  • Дни рождения
  • Новости
  •  

    Основы Grime Synth

    1. Ты это называешь?

    Поскольку Grime подвергается серьезному возрождению, мы демонстрируем, как создать некоторые из основных синтезаторных звуков жанра с нуля.

    В начале 90-х годов грубый звук Грайма, казалось, расходился с растущей звуковой утонченностью гаража, драм-н-бейса. Тем не менее, стиль песчаного грима в последние годы становится все более важным влиянием для подпольных музыкальных продюсеров. В этом пошаговом руководстве мы рассмотрим, как мы создаем самые важные звуки грязи с нуля.

    Ты это называешь?

    Чтобы сделать наш первый бас, мы собираемся использовать вездесущий Massive от Native Instruments, но вы сможете получить результаты, которые практически идентичны практически любому виртуальному аналоговому синтезатору.

    Наш первый патч - классика eskibeat, разновидность извилистого синтезаторного баса, который популяризировал Крестный отец Грайма в таких треках, как «Ты это называешь?» , Уайли был большим поклонником предустановки скользящих квадратов на Корг Тритон , но мы сделаем наш звук с нуля. Основное преимущество (кроме того факта, что вам не нужно покупать Triton) заключается в том, что вы получаете гораздо больший контроль над конечным результатом при создании звука с нуля.

    Начните с нажатия кнопки «Файл» и выберите опцию «Новый звук», чтобы получить инициализированный патч. Поверните регулятор Wt-position Oscillator 1 до упора, чтобы получить чистый импульсный тон.

    http://www.attackmagazine.com/wp-content/uploads/2014/08/Audio-1.mp3

    Чтобы почувствовать эту грязь, нам нужно ослабить атаку и немного освободить время. Нажмите кнопку 4 Env, чтобы открыть огибающую, назначенную уровню амплитуды патча, и поверните ручки Attack и Release примерно на 10 и 11 часов соответственно. Это дает звук более ленивым.

    http://www.attackmagazine.com/wp-content/uploads/2014/08/Audio-2.mp3

    Этот бас хорошо работает при небольшом скольжении, поэтому перейдите на вкладку Voicing и измените режим Voicing на Monophon.

    Время скольжения Massive по умолчанию немного велико, что дает нам эффект, который немного выше.

    http://www.attackmagazine.com/wp-content/uploads/2014/08/Audio-3.mp3

    Чтобы исправить это, щелкните вкладку Osc и поверните ручку Time на панели Glide до 10-11 часов.

    http://www.attackmagazine.com/wp-content/uploads/2014/08/Audio-4.mp3

    Это отсортировало наше движение звука, но оно все еще очень яркое. Давайте немного уберем это с помощью фильтрации нижних частот. На панели «Фильтр 1» установите тип фильтра «Низкочастотный 2», затем поверните срез до 12 часов, а резонанс - до минимально возможного уровня. Это дает нам звук, который аккуратно сидит в нижней части. Вы можете поэкспериментировать с этим позже, немного увеличив частоту среза, если хотите, чтобы звук был более ярким и более заметным в миксе.

    http://www.attackmagazine.com/wp-content/uploads/2014/08/Audio-5.mp3

    Последний элемент патча - унисон-отстройка. Снова выберите вкладку Voicing, затем активируйте регулятор Pitch and Cutoff на панели Unisono Spread. Установите верхний диапазон величины модуляции на 0,20 и полностью увеличьте величину модуляции.

    Теперь увеличьте количество голосов Unisono на панели Voicing. Каждое количество голосов дает вам другой характер. 3 дает нам интересный баланс прочности и грязи.

    http://www.attackmagazine.com/wp-content/uploads/2014/08/Audio-6.mp3

    связанные с

    Ты это называешь?
    Ты это называешь?
     






    © 2009 Broadway 21 Records
    Все права сохранены.